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Softonic のレビュー

プレミアムなインタラクティブ映画体験

Immortalityは、ホラーアイコンのサム・バーロウからの有料シミュレーション体験です。この隠しオブジェクトゲームでは、有望な若手女優マリッサ・マルセルに何が起こったのか調査しようとしながら、あなた自身の冒険を選ぶことができます。彼女は3本の映画に出演しましたが、彼女が行方不明になる前にはどれもリリースされませんでした。

嘘、欺瞞、そしてスキャンダルの世界に入り、謎の女優に実際に何が起こったのかを解明しようとしてください。Immortalityには、あなたが探索し調査することができるライブアクション映画クリップがあります。同じような没入感とストーリーテリングを求める場合は、What Remains of Edith Finchを試してみることもできます。

真実を繋ぎ合わせる

『Immortality』は、バーロウ氏の他のゲーム『Telling Lies』や『Her Story』と同様に、実写クリップをゲーム内アセットとして使用し、それらを観賞し、インタラクションすることができます。この手法により、フィクションと現実の境界が曖昧になり、より没入感を高めます。時代に応じてビンテージ風に修正されたクリップもあります。ゲーム内には、未公開の3本の映画があります:『アンブロシオ』(1968年)、『ミンスキー』(1970年)、『二つのもの』(1999年)。

ゲーム内で特定の映画クリップをチェックすることができ、本物の舞台裏映像も見ることができます。ズームイン、パン、そして手がかりを見つけましょう。ただし、いくつかの注意点があります。まず、映画クリップには若年層には不適切な成熟したテーマが含まれています。第二に、ゲームは何を探しているのか分からないため、難しくなることがあります。最後に、ゲーム内の映画で俳優が俳優を演じるクリップを観賞することは、没入感があり、不気味でもあります。

また、同じ手法を用いたバーロウ氏の前2作品に比べ、『Immortality』は明らかに大規模です。3本の映画はそれぞれ独自のストーリーを持ち、異なる時代に設定され、リリースされています。それでも、主な課題は難易度です。この種のゲームに初めて取り組む人にとっては、断片的で混乱した印象を与えます。通常、プレイスルーを終えると理解できるようになり、再度挑戦する必要があります。

マルチメディアゲーム

Telling Liesの精神的な後継者として、芸術形式としてのビデオゲームの素晴らしい例であるImmortalityは、独自の配信とゲームプレイのアプローチがあり、一部のプレイヤーはその前提や目的が混乱したり、難しすぎると感じるかもしれません。キュレーションされたビデオクリップでゲーム内の役割を演じる実在の俳優たちによって、没入感と恐怖が高められています。前作同様、強くお勧めします。

高評価

  • ライブアクションクリップとともに没入型のゲームプレイ
  • 興味深く、多層的なストーリー
  • チャレンジングな隠しオブジェクトのメカニクス

低評価

  • 成熟したテーマを含みます。
  • 新しいプレイヤーにとって直感的ではありません。

プラットフォーム(OS)別の

プログラムは他の言語で利用可能です


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